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转眼间!

11月份将至。

PT的开发周期也接近尾声。

试玩版进入最后的测试阶段,制作组的各组主管们,也都纷纷进行了体验。

理论上来说,这番体验并不是为了‘玩游戏’,而是为了在各自的领域角度上找出细微问题,再对游戏进行最后的微调。

而且作为游戏开发者而言,到开发尾声这个阶

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