“我们做游戏,不要将他单单当成是一款游戏,而要将他当成是一个作品!”
“我们要时常带入玩家的视角里,想象着我们是玩家,我们想玩什么,我们需要什么,怎么玩,才能让我们沉浸于游戏之中……”
“做了这一点以后,我们还不够,我们要从玩家的情绪需求上面入手……”
“贪嗔痴恨爱恶欲……”
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