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  二级:1800

  三级:7200

  四级:19800

  五级:45000

  六级:82800

  七级:133200

  八级:183600

  九级:246600

  十级:322200

  。

  采集类技能(如种植、采药、伐木、钓鱼、挖矿、剥皮等)每成功获取物品获得一点经验,每次消耗1点体力,增加一点饥饿度。制作类技能(如武器制造、防具制造、原料加工、烹饪、制药、首饰加工等)每成功制作出一件物品获得40~200点经验,每次消耗2~10点体力,增加2~10点饥饿度。体力初始100点,饥饿度为0,体力可通过休息、睡觉等恢复,饥饿度通过吃饭恢复,长时间体力不足以及过分饥饿则会因体虚而生病,甚至死亡。

  。

  采集的原材料有品相区别:分完美、优质、普通、一般、劣质五档,具体又分为完整、不完整跟零碎三种。不同的品相加成也不同,最低劣质加成—20%,最高完美加成60%。

  。

  战斗类技能介绍:

  魔法系

  A魔法师:

  火球术:单体魔法,消耗5MP,无需吟唱,固定伤害50点

  炽热爆炎:单体火系魔法,消耗5~50点MP,固定伤害100x(精神差/100+1),附带灼伤效果,伤害加成20%~200%

  绝对零度:单体水系魔法,消耗5~50点MP,固定伤害100x(精神差/100+1),附带减速效果,减速10%~100%,持续10秒

  刺骨疾风:单体风系魔法,消耗5~50点MP,固定伤害100x(精神差/100+1),增加自身敏捷5%~50%,持续10秒

  陨石重击:单体土系魔法,消耗5~50点MP,固定伤害100x(精神差/100+1),增加自身防御5%~50%,持续10秒

  全体火系魔法:消耗10~100点MP,固定伤害50x(精神差/100+1),攻击范围10x10㎡~100x100㎡。十级:地狱之火,附带灼伤效果,伤害加成150%。

  全体水系魔法:消耗10~100点MP,固定伤害50x(精神差/100+1),攻击范围10x10㎡~100x100㎡。十级:无情冰雨,附带减速效果,减速50%,持续5秒。

  全体风系魔法:消耗10~100点MP,固定伤害50x(精神差/100+1),攻击范围10x10㎡~100x100㎡。十级:惩戒之风,附带持续伤害50HP/秒,持续5秒。

  全体土系魔法:消耗10~100点MP,固定伤害50x(精神差/100+1),攻击范围10x10㎡~100x100㎡。十级:不祥预兆,附带眩晕效果,持续时间5秒。

  血之梦魇:单体暗系魔法,消耗20~200点MP,无视防御吸取目标HP,将伤害转化为自身HP,固定回复自身50点~500点HP

  。

  B传教士(奶妈)

  如沐春风:单体补血魔法,消耗20~200MP,根据回复力恢复目标50%~500%HP

  普降甘霖:全体补血魔法,消耗所有的MP建立一个魔法阵,魔法阵内同阵营每秒回复100点HP,持续时间100MP=1秒。魔法阵范围10x10㎡~100x100㎡。

  。

  C咒术师

  单体咒语(六种):消耗5~50MP,5%~90%的概率造成单体目标中毒、石化、混乱、酒醉、昏睡、失明六种效果,持续30秒~300秒。

  全体咒语(六种):消耗10~100MP,5%~50%的概率造成范围内全体中毒、石化、混乱、酒醉、昏睡、失明六种效果,持续15秒~150秒。攻击范围一级10x10㎡,十级100x100㎡。

  全体恢复魔法:消耗20~200MP,每秒恢复自身1%~10%的HP,持续30~300秒,范围10x10㎡~100x100㎡

  单体恢复魔法:消耗10~100MP,每秒恢复自身1%~10%的HP,持续60~600秒。

  未完待补充

  ------题外话------

  暂时设定成这样,回头慢慢补充修改。

  PS终于把重复的序言部分改好了,困死了。2月3日凌晨4点……

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